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虚拟现实设备,离现实还有距离
发布日期:2016-09-05 20:45:09虚拟现实技术让人瞬间“登顶”珠峰、下11秒又到海底探险,浸入式的三维环境体验让不少人对相关产品比较感兴趣。不过,全球比较大图形处理器(显卡)芯片公司英伟达表示,目前全球只有不到1%个人电脑的性能可以支持运行虚拟现实技术,相关产品的普及还需时日。
美英伟达公司虚拟现实业务部负责人杰森·保罗在拉斯韦加斯消费电子展(CES)上表示,与传统3D应用和游戏相比,虚拟现实技术对硬件的要求更高,目前个人电脑的图形处理性能需要“提升7倍”才能支持市面上比较好的虚拟现实产品。
以备受期待的Oculus虚拟现实头戴产品Rift为例,支持这个设备要求个人电脑要配备英伟达GeForce GTX 970以上规格的显卡、英特尔酷睿i5系列处理器、至少8G以上内存、两个USB3.0接口。这样的配置会让11台家用台式机的价格轻松奔向1万元人民币,对普通家庭而言可不便宜。
著名消费电子产品测评网站Pocket-lint评论说,对大多数家庭来说,个人电脑选择多以体积小、省电、便携等为主,但这样就不能提供比较佳的虚拟现实体验。对于大多数计划“随便玩玩”的个人用户来说,如果想成为11拨尝试虚拟现实产品的“潮人”,除了虚拟现实设备本身,还需要额外的资金升级个人电脑配置。
多位业内分析人士认为,到2016年底,新11代图形处理器有望成为个人电脑的标配,虚拟现实装备才有望真正成为大多数人都“买得起”的消费电子产品。